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Jeux vidéo et apprentissage

Jeux vidéo et apprentissage

jeux video, jeux

publié le par Thierry Moutoy

Table ronde sur la Gamification/Ludification de l'apprentissage

Sommaire

 Que ce soit au travers de World of Classcraft ou  Minecraft Edu Le jeu vidéo s'invite dans la salle de classe. Mais est-il un bon moyen d'apprentissage ?

Cette Table ronde avec Thibault Philippette, Stéphane Cloatre, Vanessa Lalo et Luc Verdier dressera un portrait général de ces courants et de leur lien avec certaines conceptions du jeu (vidéo) et du rapport entre jeux vidéo et apprentissages.

Thibault Phillippette est Docteur en Sciences de l'Information et de la Communication, Professeur invité en Sciences et techniques du jeu (Haute Ecole de Bruxelles) et membre de l'Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines.

Stéphane Cloâtre est Animateur TICE DDEC35.  Il utilise Minecraft comme support de cours.

Vanessa Lalo est Psychologue clinicienne, spécialisée dans les jeux vidéo, les usages numériques et leurs impacts (thérapeutiques, cognitifs et pédagogiques).

Luc Verdier est producteur de serious game pour le studio CCCP spécialisé dans les sujets Santé (chirurgie, IRM, chimiothérapie, hôpital, AVC ...).

 

 

 

 

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