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Littérature et jeu vidéo: table ronde au PointCulture Liège

Littérature et jeu vidéo

jeux video, litterature, fanny barnabe, bruno dupont, Björn-Olav Dozo

publié le par Thierry Moutoy

Littérature et jeu vidéo: deux domaines aux antipodes l'un de l'autre?

Sommaire

Fanny Barnabé, Bruno Dupont et Björn-Olav Dozo nous prouvent le contraire lors de cette table ronde organisée au PointCulture Liège le 09 octobre 2014. Dans le cadre de la Fureur de lire.

 

 

Si les rapports entre jeu vidéo et cinéma suscitent depuis longtemps l’intérêt des milieux académiques, les relations, échanges et points de passage entre le livre et le jeu vidéo constituent pour leur part un domaine de recherche toujours en friche. Pourtant, les interactions entre ces deux médias sont loin d’être des exceptions et les disciplines qui les étudient (les game studies et l’histoire du livre) sont connectées par une certaine affinité méthodologique : tous deux ont un fondement profondément interdisciplinaire ; tous deux rassemblent, autour d’un objet commun, des chercheurs issus d’horizons très différents. Cette parenté disciplinaire, ajoutée à la richesse des constants échanges entre livre et jeu vidéo, a encouragé la conception de cet ouvrage collectif consacré à la rencontre entre le médium vidéoludique et son voisin livresque.

 

L'ouvrage "Jeu vidéo et livre" de Fanny BARNABE et Björn-Olaf DOZO est disponible en téléchargement ici.

 

 

 

 

 

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