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ADI - FRANÇAIS/MATHS 6e - 6ème PRIMAIRE
COKTEL - HAVAS INTERACTIVE

  • Ref. ST0175
  • Produit en 2000-2003.
  • Série ADI VERSION 5.0.
  • Cédérom Iso, langue FR, hypertexte, son/musique, images, photos, animations, vidéos, index, impression possible. Contient un livret.

Accompagnement scolaire de manière ludique pour l'apprentissage du français et des mathématiques dans un environnement en 3D, conforme au programme de l'Education nationale (France), en deux CD-Rom. Comporte des fiches de cours avec des leçons animées, plus de 3.400 exercices et 3 niveaux de difficulté pour un apprentissage progressif (application, approfondissement, réinvestissement dans des situations concrètes), une aide et des commentaires sur les erreurs de l'étudiant permettent de mieux comprendre la matière et réussir, un tableau des progrès. Des petits jeux "débloqués" en fonction des résultats de l'élève. La connexion à Internet: des classes virtuelles (pour réviser), des forums (pour échanger des idées), des "cabanes" (pour s'amuser à plusieurs) ainsi qu'un espace sécurisé avec un accès paramétrable par les parents.

Destiné aux élèves de 6e, équivalant à la sixième primaire en Belgique, ce titre aborde les notions suivantes pour les mathématiques: nombres décimaux et opérations (maîtriser la numération et le calcul approché), divisions/fractions (utiliser les écritures décimale et fractionnaire), triangles, quadrilatères, cercles, parallélépipèdes (tracer, reconnaître ces figures), symétrie axiale (tracer la médiatrice, la bissectrice), nombres relatifs (se repérer sur une droite ou dans un plan), gestion de données (appliquer un taux de pourcentage, lire et établir des relevés). Pour le français: savoir composer une phrase (groupe verbal et nominal, ponctuation), analyser une phrase (sens propre et figuré, métaphore/comparaison, conjuguer e futur et l'imparfait), construire un texte (l'écriture poétique, allitération/assonance, vers/rime), apprendre à se relire, comprendre la narration, communiquer à l'oral, à l'écrit, par l'image (étude iconographique, vocabulaire d'analyse picturale).

Une partie "découverte" présente une documentation multimédia et des simulations interactives: l'espace (animations et séquences vidéo sur la conquête spatiale de 1957 à 1998, le système solaire, etc.), un atelier avec simulations (la santé, l'électricité, etc.), un studio son (une petite chronologie de la musique classique du 5ème au 20ème siècle; présentation d'une vingtaine d'instruments de musiques du monde), une bibliothèque (histoire d'une ville européenne depuis le néolithique jusqu'à nos jours, les grandes contructions humaines, introduction à la peinture abstraite, un atlas), le jardin (un coin pour mieux comprendre la nature: les animaux en voie de disparition, le cycle de l'eau, etc.).

Intervenants

Production :