LES ANI' MALINS - DE 8 À 16 ANS - VOLUME 3
IONA SOFTWARE LTD
- Ref. ST2513
- Produit en 1998.
- Cédérom Iso, langue FR, texte, son/musique, images, animations. Contient un livret.
Troisième volet de la série, pour les enfants de huit à seize ans. Une méthode d'apprentissage composé de cinq activités orientées vers le raisonnement par déduction et par induction, la synthèse et l'analyse, ainsi que les aptitudes essentielles de résolution des problèmes: Négo la pieuvre (une simulation des cours de la bourse), blocs à graver (une découverte de propriétés physiques telles que la gravité, la friction, etc.), la maison de Fripplés (résolution de mystères), les retoucheurs (truquage et création de photos), la mi-temps (découverte des bases de la programmation informatique). Des indicateurs de niveau augmentent automatiquement la difficulté des exercices à mesure que l'enfant progresse.