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OVERMAN KING-GAINER - 2
Yoshiyuki TOMINO

  • KING GAINER - 2
  • Ref. VO7404
  • Produit en 2002-2003, Japon.
  • Langue JP, FR st. FR, NL. Durée : 86'.

Perdus au milieu de la Sibérie, les habitants de Dompolis souffrent de la pénurie et dépendent entièrement de la compagnie des chemins de fer qui les ravitaille à prix fort. De nombreuses voix s'élèvent contre ces dérives et beaucoup veulent quitter la région pour s'établir dans une contrée moins pauvre. Cependant, les autorités empêchent les gens de quitter la ville et font emprisonner tout sympathisant de l'Exode. Gainer Sanga est un lycéen fana des jeux vidéo et très habile au jeux de combats de robots. Lycéen sans histoire, il se fait arrêter de façon arbitraire par la police et se retrouve dans la même cellule que Gain Bijou, un expert de combat oeuvrant pour l'Exode. S'étant fait prendre exprès pour se trouver à l'intérieur de la ville, Gain s'échappe sans mal de la prison, et entraîne Gainer avec lui...

Un manga d'une qualité inhabituelle pour une production télévisée, par le concepteur de "Gundam".

Une série de 26 épisodes. DVD 2. Épisodes 6 à 9.

Intervenants

Réalisation :
Production :
Scénario :
Équipe technique :

Séquences

  • L' assassin de la Saint Reagan
  • Le roi du chamin de fer, Kizz Mund
  • La course de relais de l'enfer
  • Donnez-vous à fond, Mme Adette!